jueves, 10 de mayo de 2012

Discupas

Esta entrada no será un artículo sobre rol. Esta entrada la usaré para disculparme con mis lectores por no haber escrito nada desde hace ya una semana (creo). La razón por la que no he escrito nada es muy sencilla. Soy universitario y tengo los exámenes finales a la vuelta de la esquina asi que apenas tengo tiempo para nada. Aceptad mis disculpas, comenzaré a escribir mas asiduamente e verano.

Gracias por vuestra comprensión.

Keep the dices rolling.

miércoles, 2 de mayo de 2012

Metajuego y metarol

Hoy vengo a hablaros de un par de problemas que se dan en las mesas de juegos y, por desgracia, se da muy a menudo. Es verdad que es un poco difícil de evitar, pero hay técnicas para ello. Se trata del metajuego y del metarol. "¿Qué es eso?" os preguntareis, os explicaré.

El metajuego se da cuando el jugador deja de pensar como su PJ y pasa a tomar sus decisiones, no como lo haría su personaje, sino teniendo en cuenta que el rol es un juego. Por ejemplo, un jugador podría pensar "el máster nunca nos pondría un encuentro que no podamos superar" o "seguro que esa trampa tiene alguna manera de inutilizarla"

El metarol es parecido. Se da cuando el jugador interpreta a su PJ pero teniendo en cuenta conocimientos propios que no debería tener su PJ. Por ejemplo un jugador podría haber leído algún manual de monstruos y conocer las inmunidades de un enemigo cuando su PJ no lo debería saber y actúa como si lo supiera. 

Pues bien, para evitar estas cosas hay unas cuantas técnicas que vendría bien aplicar. Aunque algunas requieren de un trabajo mayor o de ralentizar un poco la partida. Ahí van:

  • Haz que los jugadores solo sepan lo que saben los PJ. Es decir, no les des mas información mas allá de la que su PJ sabe. También, si en algún momento un PJ se separa del grupo llévalo a parte para que los demás jugadores no sepan lo que le pasó a su PJ.
  • Sorprende a tu jugadores. Si sabes que tus jugadores se han mirado el manual de monstruos o conocen al dedillo algún enemigo, cámbialo. Si tenia una vulnerabilidad quitasela y ponle otra diferente.
  • No seas previsible. Si tus jugadores te conocen tanto como director terminarán por olerse todo lo que les vallas a meter y metarolear y metajugar en base a tu previsibilidad.
Hay mas, pero ahora mismo no se más. Quizás en algún tiempo añada mas en una nueva entrada. Pero en general para evitar el metajuego y el metarol hay que evitar que tus jugadores sepan mas de lo que sabe su PJ. También podrías hablar con tus jugadores para que intenten evitarlo o hacer de intermediario y evitar que tomen decisiones basándose en su propio conocimiento y no en el de su PJ.

Pero en definitiva lo importante es:

Keep the dices rollin'